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玩游戏学历史:以《荒野大镖客》为引,看百年前美国华人的血泪史

西部题材的游戏在如今并不算少数,但几乎没有能够超越《荒野大镖客:救赎2》的存在,作为《荒野大镖客:救赎》的续作,制作方Rockstar可以说以教科书般的手法为我们呈现出了一个真正优秀的游戏该有的样子。

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抛开波澜壮阔的自然风光不提,光是R星在游戏中引入的模拟人在真实环境中的交互逻辑就足以显示出这款游戏的与众不同,在这个世界中,NPC已经不再是只为剧情服务的工具,而是如同会思考的真实的人一般的存在,会根据玩家的不同行为做出不同的反馈,即便说玩家的行为没有写在游戏的剧本里,NPC也能够根据玩家的一举一动给出最恰当的反馈。

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比如说当玩家在吵闹的人群中举枪面对前来挑衅的人时,周遭的NPC们都会非常识相的收声保持安静,以免自己成为被针对的目标,这种看似微不足道的细节为玩家搭建了一个极度贴近真实的游戏世界,置身其中,就好像是来到了美剧《西部世界》中的游乐场一样,让人不得不赞叹R星制作游戏之用心程度。

也正是因此,在游玩这款游戏的过程中,这群在常理上仅仅是作为工具人而存在的游戏NPC在我的心头留下了深刻的印象。

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在这些让人印象深刻的NPC当中,其中有几个则更加的显眼,他们身穿长袍马褂,扎着长长的辫子,是那样的格格不入,让人感觉他们更应该出现在清朝时中国的街头巷尾,而不是位于遥远大洋彼岸的美国西部。

他们究竟是为何而乘船远走异国他乡,来到这块属于牛仔与淘金客的土地之上的呢?带着这个疑问,我翻阅了不少资料,也因此了解到了一段关于百年前华人华侨的隐秘历史......

今天就让我们从《荒野大镖客2》入手,来聊聊游戏中暗藏的那段关于中国华人的故事。

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新大陆,最早到达美国的华人们

历史上的华人赴美大致可分为三个时间点,其中以1785年为起点,19世纪中后期及20世纪中后期为高潮,时间跨越200余年,迄今华裔美国人已经成为美国人数最多的少数族裔之一。

根据历史资料,有记载的华人前往美国的历史最早可以追溯到1785年,彼时美国才刚刚在领袖华盛顿的领导下赢得了独立战争正式成为一个独立的民族主权国家,而大洋另一边的中国还尚处于清朝乾隆皇帝的统治之下,国内鸦片为祸、白莲教为祸。在这样的时间点下,美国与中国开展了一段名为“老中国贸易”的商业活动时期,是一致的中美关系的开始。

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